poznata ličnost

Iginio Straffi: biografija i knjige

Sadržaj:

Iginio Straffi: biografija i knjige
Iginio Straffi: biografija i knjige
Anonim

Iginio Straffi talijanski je producent, dizajner i animator koji je postao otac svjetski poznate marke Winx. Sve je počelo animiranom serijom, koja se emitirala na talijanskoj televiziji, ali kroz nekoliko godina vile iz škole Winx čarobnica postale su popularne širom svijeta, postale su uočljiv fenomen masovne kulture. Kreativna osoba, predsjednik Rainbow-a, tu se ne zaustavlja i neprestano promovira sve nove projekte koji ciljaju široku publiku.

Rodom iz provincije Macheratto

Iginio Straffi rođen je u svibnju 1965. u Italiji. Rodno mjesto tvorca Winx Carstva bilo je selo Gualdo u provinciji Macheratto. Iginio je odrastao na slikovitom mjestu gdje su se promatračeve oči otvorile prekrasnim pogledom na planinski lanac Monte Sibillini. Takva atmosfera ne može ne utjecati na razvoj djetetovih kreativnih sposobnosti i maštarija.

Image

Do sad, sjećanja na prve godine njegova života služe mu kao snažan poticaj kada stvara nove priče, likove, piše knjige.

Iginio Straffi iz djetinjstva je uronjen u umjetnost, voli crtati. Obožava stripove i stalno fantazira, prikazujući svoje misli u obliku crteža. Stvari će igrati važnu ulogu u biografiji Iginia Straffija i utjecati će na njegovo dalje oblikovanje kao umjetnika i animatora.

Početak putovanja

Nakon što je završio školu, budući šef Rainbow otišao je na sveučilište. Paralelno sa studijama, nastavlja raditi ono što voli, stvarajući nove crtane priče. Njegovi stripovi ne prolaze nezapaženo, a objavljuju se u talijanskim i međunarodnim časopisima Lancio Story, Comic Art i drugim uglednim publikacijama.

Također, Talijan radi kao dizajner u raznim časopisima i studijima. Kao mladić, Iginio Straffi pozvan je raditi u Sergio Bonelli Editore, prestižnu izdavačku kuću u Milanu, gdje je tih godina počeo raditi na popularnoj seriji "Nick Ryder".

Međutim, u jednom je trenutku shvatio da je prerasla razina stripa i odlučio se okušati u animaciji.

Image

U potrazi za sobom napušta Italiju i kreće u niz putovanja diljem Europe radeći u raznim projektima u Francuskoj i Luksemburgu. To mu je omogućilo da stekne međunarodno iskustvo i pogleda svijet drugim očima.

duga

1995. godine Iginio Straffi vratio se u svoju domovinu ispunjen ambicioznim planovima i idejama. Razumije da je u potpunosti ostvariti njegov kreativni potencijal moguće samo radeći neovisno, izvan okvira koje su mu nametnule više vlasti. Poduzima rizičan korak i otvara vlastiti animacijski studio koji je nazvao Rainbow.

Image

Za manje od deset godina mali se studio pretvorio u ogroman medijski holding koji se sastojao od deset odjela. Danas je Rainbow područje djelovanja koje pokriva ogroman raspon, uključujući proizvodnju crtanih filmova, igračaka, internetskih proizvoda, kao i izdavanje.

Međutim, sve se to nije dogodilo odmah, morao sam započeti s malim. Nastao je niz obrazovnih CD-ova pod nazivom Tommy i Oscar - Fantom iz opere. Proizvodi su postigli veliki uspjeh, diskovi su prevedeni na dvadeset i pet jezika, rasprodani su u 50 zemalja svijeta.

Tommy i Oscar dobili su mnoga međunarodna priznanja, uključujući časopis za dječji softver za najbolji softver za djecu i nagradu za najbolji CD na festivalu u Avanki 1997.

U jeku uspjeha Iginio Straffi objavljuje čitavu animiranu seriju o avanturama Tommyja i Oscara. Bio je uspješan ne samo u Italiji, već i u drugim zemljama, nakon čega su priče nastajale još dvije sezone.

Winx dizajn

Na početku dvije tisuće, u segmentu animiranih proizvoda za djecu, dominirale su energične avanturističke TV serije, uglavnom usredotočene na dječačku publiku. Niša crtanih filmova za djevojčice gotovo je prazna nakon završetka legendarnih projekata Sailor Moon i My little Pony.

Iginio Straffi odlučio je oživjeti plemenitu tradiciju i došao je na ideju projekta namijenjenog prvenstveno djevojčicama. U tome je umjetnika podržala njegova supruga Joanna Lee, koja je postala prototip glavnog junaka serije o vješticama iz kluba Winx.

Iginio Straffi ozbiljno je shvatio pripremu svog projekta, koja je trajala nekoliko godina. Ogroman je posao učinjen na proučavanju različitih ideja, likova, likova. Kao rezultat toga, Indianio Straffi zadržao se na konceptu suočavanja s mladim vilama protiv vještica. Male čarobnice studiraju u posebnoj školi magije, poput Harryja Pottera, lijepe su poput lutke Barbie i djeluju u prijateljskom timu, poput ratnika u mornarskom odijelu iz Sailor Moona.

Image

Za razvoj izgleda i imidža vila bili su uključeni najbolji dizajneri Italije, uključujući stručnjake tvrtke D&G. Međutim, prema Iginiou Straffiju, glavna stvar za njega je bila da se ne fokusira na svijetlu sliku, već na prijenos i propagandu vječnih vrijednosti poput prijateljstva, poštenja, obitelji, međusobne pomoći.

Fenomen Winxa

Novi projekt imao je nevjerojatan uspjeh. U Italiji se počeo pojavljivati ​​2004., a nakon nekoliko godina proširio se svijetom. Škola čarobnjaka Iginio Straffi odavno je prerasla razinu uobičajene animirane serije i pretvorila se u poseban kulturni fenomen. Puštaju se Winx igračke, fanovi pjevaju pjesme iz serije.

Image

Do danas je već objavljeno sedam sezona projekta koji su prikazani u sto pedeset zemalja svijeta. Više od dva milijuna korisnika svaki mjesec posjećuje web mjesto Winx.

Iginio Straffi djeluje i kao autor niza knjiga o mladim vilama, do danas je objavljeno više od trideset knjiga.

Winxov fenomen uvelike se objašnjava činjenicom da mlade vile utjelovljuju ideal moderne djece. Odlično se odijevaju, razumiju moderne uređaje, znaju raditi u timu i istovremeno studiraju u školi, baš kao i obični tinejdžeri, prijatelji su, zaljubljuju se i doživljavaju slične probleme.